Formation PAO – Graphisme
| Programme
ADOBE PHOTOSHOP®
Durée : de 10 à 32 heures. Nos formations sont adaptées à votre projet. La durée est modifiable selon votre niveau et vos objectifs.
Pré-requis : Connaissance de l’environnement PC ou Mac. Vous êtes équipé du logiciel que vous souhaitez apprendre : Adobe Photoshop®. Vous êtes à l’aise dans l’environnement Mac ou PC (vous avez des notions de fichiers, de sauvegarde).
Objectifs : Maîtriser les principales fonctions de Photoshop – Savoir retoucher et manipuler une image – Créer des montages – Savoir préparer une image pour le Web ou pour l’impression. Les études de cas sont appliqués à votre problématique.
Public concerné : Adultes
- Niveau 1 – Les bases
- Images matricielles – Images vectorielles
- Prise en main
- Présentation du logiciel – Menus – Palettes
- Options d’outils – Navigation
- Ouvrir une image – Redresser, recadrer, améliorer une image
- Palette des calques
- Création de calques – Ordre – Suppression – Affichage – Opacité
- Modes de sélection
- Quel outil de sélection pour quelle image ?
- Baguette magique – Sélection rapide – Lassos – Plume
- Détourages simples
- Chromie – Réglages – Mise en couleur
- Luminuosité/contraste – Courbes – Niveaux – Teinte/saturation – Balance des couleurs
- Modes colorimétriques RVB,CMJN,TSL, niveaux de gris
- Régler, changer la couleur d’une image
- Palettes – Nuanciers – Outil pinceaux – Formes
- Pot de peinture – Dégradés
- Peindre sur une photo
- Filtres et effets
- Galerie des filtres – Atténuations – Esthétiques – Pixelisations
- Manipulation d’une image
- Poids – Taille – Résolution – Formats
- Quelle résolution d’image pour quelle destination ? (Web ou destination Print)
- Reconnaissance de la résolution des images tout au long de la formation
- Montage
- Sélection – Amélioration de contour – Transformation
- Réalisation d’un montage simple
- Masques de fusion
- Réalisation d’un montage avec un masque de fusion
- Retouche
- Outils de retouche – Outils correcteurs, tampon, contenu pris en compte
- Retouche simple d’un portrait – Suppression des défauts d’une photo
- Enregistrement – Exportation – Impression
- Enregistrement de base – Format print – Format Web
- Niveau 2 – Approfondissement
- Détourages avancés
- Courbes de Bézier – Tracés
- Mémorisation des sélections et des tracés
- Amélioration de contour
- Mode masque
- Détourer des cheveux
- Palette des calques
- Gestion des calques – Options de sélection de calque – Groupes – Modes de fusions – Calques de réglage
- Styles de calques – Objet dynamique
- Réalisation d’un photomontage complexe
- Chromie
- Couches – Bichromie – Trichromie
- Changer la couleur d’une image par le biais des couches
- Montages avancés
- Transformation – Perspective, inclinaison, déformation, symétrie
- Réalisation d’un photomontage complexe
- Retouche avancée
- Outils de retouche avancés – Outils pièce, tampon – Outils netteté, densité, goutte d’eau, éponge, doigt
- Restaurer une vieille photo – Supprimer les défauts d’une image complexe
- Echange avec les logiciels tiers
- Importation – Exportation
- Echange avec InDesign, Illustrator, Bridge, Acrobat,etc…
- Automatisation
- Scripts
- Les études de cas sont appliqués à votre problématique
ADOBE INDESIGN®
Durée : de 10 à 32 heures. Nos formations sont adaptées à votre projet. La durée est modifiable selon votre niveau et vos objectifs.
Pré-requis : Connaissance de l’environnement PC ou Mac. Vous êtes équipé du logiciel que vous souhaitez apprendre : Adobe InDesign®. Vous êtes à l’aise dans l’environnement Mac ou PC (vous avez des notions de fichiers, de sauvegarde).
Objectifs : Maîtriser les principales fonctionnalités d’In Design – Savoir concevoir une maquette, savoir mettre en page, concevoir graphiquement des documents de communication ( brochures, affiches, flyers,etc…)
Public concerné : Adultes
- Niveau 1 – Les bases
- Prise en main
- Présentation du logiciel – Menus – Options d’outils Navigation – Palette pages – Palette liens
- Nouveau document – Paramètres – Formats – Repères – Marges – Fonds perdus
- Création d’un nouveau document vierge – Observer et créer des repères et des marges
- Travail en amont
- Conception d’une brochure – Méthodologie – Chemin de fer – Conception graphique d’un document
- Rassemblement et vérification des éléments (images sources et textes)
- Conception d’une brochure de 8 pages
- Modes de sélection – Edition
- Flèche noire, flèche blanche – Duplication d’objets – Transformation
- Création des blocs – Placement par duplication
- Blocs image
- Importation, cadrage, homothétie – Palette des liens – Mise à jour des liens – Modification des liens
- Importation et cadrage des visuels – modification et mise à jour des liens
- Poids – Taille – Résolution – Formats des images
- Quelle résolution d’image pour quelle destination ? (Web ou destination Print)
- Reconnaissance de la résolution des images source
- Blocs texte
- Importation – Saisie – Formatage – Caractère – Paragraphe – Outil pipette
- Typographie – Familles de caractères – Historique – Choix d’une police de caractère – Hiérarchie de l’information – Colonnes de textes – Habillage de texte – Faux texte
- Conception graphique et mise en page
- Mise en couleur
- Modes colorimétriques RVB, CMJN, Pantone
- Nuanciers – Fonds et contours – Opacité
- Application des couleurs de la brochure – Les codes couleurs
- Le vectoriel
- Incorporer des éléments vectoriels depuis Illustrator
- Modifier des objets vectoriels – forme, contour, couleur
- Incorporer logo, pictogrames et formes vectorielles
- Palette des calques
- Rôle des calques – Création et gestion des calques – Ordre – Suppression – Affichage – Verrouillage
- Gérer les calques selon la complexité de la brochure
- Enregistrement – Exportation – Impression
- Enregistrement de base – Exportation en PDF
- Niveau 2 – Approfondissement
- Palette des Pages
- Gabarits – Création et gestion de pages types – Pagination
- Variantes de mise en page – Mise en page liquide
- Blocs texte
- Colonnes de textes – Chaînage
- Styles de caractères – Styles de paragraphes – Styles imbriqués
- Alignement sur la grille
- Alignements
- Positionnement parfait d’objets – Répartition
- Tableaux
- Création de tableaux – Styles de cellules
- Préparation pour l’impression
- Contrôle en amont – Exportation PDF – Préparation Pré-print
- Les études de cas sont appliqués à votre problématique
ADOBE INDESIGN®
Durée : de 10 à 32 heures. Nos formations sont adaptées à votre projet. La durée est modifiable selon votre niveau et vos objectifs.
Pré-requis : Connaissance de l’environnement PC ou Mac. Vous êtes équipé du logiciel que vous souhaitez apprendre : Adobe InDesign®. Vous êtes à l’aise dans l’environnement Mac ou PC (vous avez des notions de fichiers, de sauvegarde).
Objectifs : Maîtriser les principales fonctionnalités d’In Design – Savoir concevoir une maquette, savoir mettre en page, concevoir graphiquement des documents de communication ( brochures, affiches, flyers,etc…)
Public concerné : Adultes
- Niveau 1 – Les bases
- Prise en main
- Présentation du logiciel – Menus – Options d’outils Navigation – Palette pages – Palette liens
- Nouveau document – Paramètres – Formats – Repères – Marges – Fonds perdus
- Création d’un nouveau document vierge – Observer et créer des repères et des marges
- Travail en amont
- Conception d’une brochure – Méthodologie – Chemin de fer – Conception graphique d’un document
- Rassemblement et vérification des éléments (images sources et textes)
- Conception d’une brochure de 8 pages
- Modes de sélection – Edition
- Flèche noire, flèche blanche – Duplication d’objets – Transformation
- Création des blocs – Placement par duplication
- Blocs image
- Importation, cadrage, homothétie – Palette des liens – Mise à jour des liens – Modification des liens
- Importation et cadrage des visuels – modification et mise à jour des liens
- Poids – Taille – Résolution – Formats des images
- Quelle résolution d’image pour quelle destination ? (Web ou destination Print)
- Reconnaissance de la résolution des images source
- Blocs texte
- Importation – Saisie – Formatage – Caractère – Paragraphe – Outil pipette
- Typographie – Familles de caractères – Historique – Choix d’une police de caractère – Hiérarchie de l’information – Colonnes de textes – Habillage de texte – Faux texte
- Conception graphique et mise en page
- Mise en couleur
- Modes colorimétriques RVB, CMJN, Pantone
- Nuanciers – Fonds et contours – Opacité
- Application des couleurs de la brochure – Les codes couleurs
- Le vectoriel
- Incorporer des éléments vectoriels depuis Illustrator
- Modifier des objets vectoriels – forme, contour, couleur
- Incorporer logo, pictogrames et formes vectorielles
- Palette des calques
- Rôle des calques – Création et gestion des calques – Ordre – Suppression – Affichage – Verrouillage
- Gérer les calques selon la complexité de la brochure
- Enregistrement – Exportation – Impression
- Enregistrement de base – Exportation en PDF
- Niveau 2 – Approfondissement
- Palette des Pages
- Gabarits – Création et gestion de pages types – Pagination
- Variantes de mise en page – Mise en page liquide
- Blocs texte
- Colonnes de textes – Chaînage
- Styles de caractères – Styles de paragraphes – Styles imbriqués
- Alignement sur la grille
- Alignements
- Positionnement parfait d’objets – Répartition
- Tableaux
- Création de tableaux – Styles de cellules
- Préparation pour l’impression
- Contrôle en amont – Exportation PDF – Préparation Pré-print
- Les études de cas sont appliqués à votre problématique
ADOBE ILLUSTRATOR®
Durée : de 10 à 32 heures. Nos formations sont adaptées à votre projet. La durée est modifiable selon votre niveau et vos objectifs.
Pré-requis : Connaissance de l’environnement PC ou Mac. Vous êtes équipé du logiciel que vous souhaitez apprendre : Adobe Illustrator®. Vous êtes à l’aise dans l’environnement Mac ou PC (vous avez des notions de fichiers, de sauvegarde).
Objectifs : Maîtriser les fonctionnalités d’Illustrator – dessin vectoriel, création de logo…
Public concerné : Adultes
- Niveau 1 – Les bases
- Images matricielles – Images vectorielles
- Interface
- Outils – Menus – Palette Plans de travail – Navigation
- Création d’un nouveau document
- Outils de sélection
- Flèche noire, flèche blanche – Sélection multiple – Duplication – Association – Verrouillage
- Palette des calques
- Création de calques – Ordre – Suppression – Affichage – Opacité – Modèle
- Formes et contours
- Création et transformation de formes – Points d’ancrage
- Rotation – Mise à l’échelle – Déformation – Image miroir
- Contours – Pointillés – Vectorisation de contour
- Pathfinder – Réunion – Division – Concepteur de forme
- Création d’une illustration simple
- Dessin vectoriel
- Outil Plume – Courbes de Bézier – Ajout, suppression, conversion de points d’ancrage
- Création d’une illustration ligne claire
- Mise en couleur
- Palettes – Nuanciers – Modes colorimétriques
- Aplats – Dégradés
- Transparence – Modes de fusion – Produit
- Motifs – Création – Transformation
- Application de couleur sur un logo – Coloriage
- Texte
- Texte libre, captif et curviligne
- Formatage
- Typographie – Familles de caractère
- Vectorisation de texte
- Enregistrement, exportation, impression
- Enregistrement de base – Format print – Format Web
- Niveau 2 – Approfondissement
- Mise en couleur
- Filets de dégradés
- Création d’illustration avec filets de dégradés
- Bibliothèques de nuances
- Peinture dynamique
- Mise en couleur d’une illustration complexe
- Texte
- Style de caractère et de paragraphe
- Habillage de texte
- Blocs de texte à colonnes
- Blocs de texte liés
- Création d’une carte de visite et d’un flyer
- Formes et contours
- Alignements
- Transformations avancées
- Vectorisation de formes et de contours
- Pathfinder – Intersections – Décomposition
- Importation d’image et vectorisation
- Traitement d’image – Effets
- Opérations répétées
- Gestion des calques
- Masque d’écrêtage
- Création d’un logo – Recherche – Elaboration
- Finalisation – Préparation pré-presse / web
- Outil 3D – Création, extrusion et révolution d’objets 3D
- Création de lumières et applications de textures
- Perspective – Grille et dessin en perspective
- Dessin d’un bâtiment avec incrustation d’illustration
- Cartographie – Création d’une carte d’accès
- Echange avec les logiciels tiers
- Importation – Exportation
- Echange avec InDesign, Photoshop, DWG, etc…
- Enregistrements – Formats
- Finalisation du logo – Préparation pré-presse / web – Déclinaison tous formats
- Retouche avancée
- Outils de retouche avancés – Outils pièce, tampon – Outils netteté, densité, goutte d’eau, éponge, doigt
- Restaurer une vieille photo – Supprimer les défauts d’une image complexe
- Echange avec les logiciels tiers
- Importation – Exportation
- Echange avec InDesign, Illustrator, Bridge, Acrobat,etc…
- Automatisation
- Scripts
- Les études de cas sont appliqués à votre problématique
CONCEPTION GRAPHIQUE
Durée : 3 à 5 jours en présentiel + temps de travail personnel
Pré-requis : Connaissance de l’environnement PC ou Mac. Maîtrise du logiciel Illustrator ou InDesign.
Objectifs : Savoir traduire graphiquement une idée – savoir concevoir, réaliser, décliner un logo et son identité visuelle.
Public concerné : Maquettistes – Chargés de projet – Communicants
- La mise en page
- Les lois de la composition dans l’art et dans la création publicitaire – Les tracés régulateurs
- Le rapport texte-image – Le rôle de l’espace
ATELIER : Observation et analyse de créations graphiques, affiches publicitaires, art. - Typographie
- Sens et pouvoir de la typographie – Historique – Familles de polices de caractères – Tendances
Hiérarchie de l’information – Lisibilité
ATELIER : Recherche et analyse typographique sur des exemples de publication – Proposition d’alternatives – Jeux de typo sous Illustrator – Typoésie - Forme, signe, image
- Symboles graphiques – Psychologie de la forme – Anatomie du signe et de l’image
ATELIER : Recherche graphique au crayon ou sous Illustrator de symboles graphiques
Lecture de l’image publicitaire - Couleur
- Cercle chromatique – Couleurs complémentaires – Familles chromatiques
Psychologie de la couleur – Contrastes et Illusions d’optique
ATELIER : Le rôle de la couleur dans l’art et la communication – Usages, fonctions, effets - Le logotype
- Historique – Définition – Observation
- Etude de cas
- 1- Genèse d’une campagne de communication
Observation et étude des alternatives de logos : idée, traduction graphique.
ATELIER : Création de votre version de logo suite à l’étude de la campagne - 2- Conception et réalisation d’un logo
Méthodologie – De l’idée à la réalisation.
ATELIER : Création d’un logo sur un thème choisi - Du logo à l’identité visuelle
- Cohérence d’un univers graphique – Système de déclinaisons sur différents supports de communication
ATELIER : Conception d’une identité visuelle autour de votre logo - Charte graphique
- Formaliser l’utilisation du logo et l’identité visuelle – Observation et étude de chartes graphiques
ATELIER : Réalisation de la charte graphique accompagnant votre logo
ARGUMENTER SA CRÉATION GRAPHIQUE
Durée : 2 à 3 jours
Pré-requis : Savoir réaliser des productions graphiques
Objectifs : Savoir argumenter et vendre sa production graphique – expliquer les liens allant de l’idée au graphisme et du graphisme à l’idée
Public concerné : Graphistes – Maquettistes – Directeurs artistiques – Chargés de projet
- La mise en page
- Les lois de la composition dans l’art et dans la création publicitaire – Les tracés régulateurs
- Le rapport texte-image – Le rôle de l’espace
ATELIER : Observation et analyse de créations graphiques, affiches publicitaires, art. - Typographie
- Sens et pouvoir de la typographie – Historique – Familles de polices de caractères – Tendances
Hiérarchie de l’information – Lisibilité
ATELIER : Recherche et analyse typographique sur des exemples de publication – alternatives - Forme, signe, image
- Symboles graphiques – Psychologie de la forme – Anatomie du signe et de l’image
ATELIER : Recherche graphique au crayon ou sous Illustrator de symboles graphiques
Lecture de l’image publicitaire - Couleur
- Cercle chromatique – Couleurs complémentaires – Familles chromatiques
Psychologie de la couleur – Contrastes et Illusions d’optique
ATELIER : Le rôle de la couleur dans l’art et la communication – Usages, fonctions, effets - Le logo
- Historique – Définition – Observation – Icotype/Accident typographique
Efficacité et reconnaissance d’un logo – Tendances
ATELIER : Observation et étude de logos : idée, traduction graphique. - Construction du discours
- Du brief client à la démarche créative – Explication, justification des choix
- ATELIER : Construction du discours commercial et de l’argumentaire sur des cas concrets
- Savoir répondre au client
- Les idées reçues – Les écueils
Savoir anticiper les critiques des clients – Connaître leurs peurs – Savoir apporter des réponses
– La peur du vide
– La peur du noir
– La peur de la sobriété
– Toujours plus gros
– L’humain, l’émotion